Game Designer

@ Picadilla

Czym będziesz się zajmować: tworzeniem koncepcji gier i przekładaniem ich na makiety i prototypy testowaniem założeń projektowych, makiet, prototypów i rekomendowaniem zmian projektowaniem funkcjonalności zwiększających zaangażowanie, retencję, user experience tworzeniem zawartości gier: postaci, fabuła, teksty projektowaniem elementów procesu nauki gracza realizacją testów na użytkownikach i ich analizą aktualizacją parametrów gry na podstawie dokonywanych analiz tworzeniem i utrzymywaniem aktualnej dokumentacji projektowej Czego oczekujemy: min. 2-letniego doświadczenia w branży gamedev umiejętności krytycznego myślenia i analizowania pozyskiwanych informacji doświadczenia w projektowaniu (gameplay, ekonomia) gier free to play bycia na bieżąco z trendami branży (nowe gatunki gier, nowe metody projektowania gier) umiejętności pisania tekstów, tworzenia opowieści Czego możesz się spodziewać: sporej liczby różnorodnych zadań dużej ilości wiedzy do zdobycia zerowej korpo atmosfery zerowego mikrozarządzania pracy w metodyce Agile Co oferujemy: wyzwania, dzięki którym nabierzesz niezbędnego doświadczenia komfortowe stanowisko pracy wygodną lokalizację biura płaską strukturę w firmie świetną świeżo mieloną kawę dodatkowe świadczenia (w tym: prywatną opiekę medyczną, karty MultiSport, wspólne wyjścia integracyjne) Miejsce pracy: Wrocław, Rynek Cenimy kreatywność i umiejętność przyswajania nowych narzędzi oraz rozwiązywania problemów. Prosimy o dodanie do CV klauzuli:"Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101, poz. 926 ze zm.)."

Apply Now